maily

miércoles, 2 de diciembre de 2009


Picnik es una herramienta de retoque de imágenes online realizado en flash que nos permite una serie de funciones básicas para adaptar nuestras imágenes como queramos.

Nos da la posibilidad de registrarnos o de usar una cuenta, la cual incorpora dos imágenes de pruebas, aunque podemos obtener imágenes de: nuestra cuenta de Flickr, desde nuestro ordenador, desde una url, desde el buscador de Yahoo, desde el buscador de Flickr o tomarla desde nuestra webcam.

en el menú principal encontramos:


en la página principal encontramos las secciones de biblioteca e inicio, en la parte de abajo nos sale un menú que dice cargar una foto, desde este punto comienza el proceso.


desde este editor podemos enfocar las fotos, rotar, cambiar tamaño, corregir ojos rojos, entre otros.

jueves, 3 de septiembre de 2009

USABILIDAD Y ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN


arquitectura de la información

uno de los problemas de el internet radica en que no siempre es posible recuperar la información existente sobre un tema determinado porque no se realiza una clasificación adecuada.

Definiciones arquitectura de la información

Rosenfeld y Morville, afirman que es la actividad que: "… Clarifica la misión y visión del sitio, y equilibra las necesidades del patrocinador y de la audiencia…", "…determina el contenido y funcionalidad que el sitio dispondrá…", "… especifica cómo los usuarios encontrarán la información al definir su organización, navegación, etiquetado y sistemas de búsqueda…", "… mapea como el sitio se va a acomodar al cambio y el crecimiento en el tiempo…"

James Garret, Jesse, en "Elements of user experience", establece que la "Arquitectura de información es el diseño estructural del espacio informacional para facilitar el acceso intuitivo a los contenidos."

Richard Saul Wurman fue el primero en utilizar el término "arquitectos de la información". Wurman los definió como: "… personas que organizan los patrones inherentes en los datos, que hacen claro lo complejo…". "… una persona que crea el mapa o la estructura de información que permite a otros encontrar su camino personal al conocimiento…".


USABILIDAD
es el conjunto de características de diseño y funcionamiento de una interfaz de usuario que garantiza su correcta operación y entendimiento y que busca en última instancia la maxima satisfacción del usuario durante el proceso de interacción con el producto.

LA AMBIGÜEDAD

en la red los sistemas de clasificación están basados en la ambigüedad. Los usuarios en ocasiones no somos capaces de ubicar la información porque un vocablo puede tener multiples interpretación depediendo del contexto. Existe un conflicto a la hora de selecionar la etiqueta correcta porque no sabemos cual va hacer llegar al usuario rapidamente a la información.

ERRORES MÁS COMUNES

  • Empleo indiscriminado de marquesinas, animaciones constantes y textos desplazables: los efectos de continuos movimientos causan distracción y alteran la visión periférica.

  • Uso excesivo de tecnología visual
  • Información desactualizada: los cibernauta tiende a no volver a un sitio web cuando detectan información desactualizadal. la información actualizada debe ser prioridad.
  • Tiempo de descarga excesivo: a los usuarios le impacienta las descargas desmorada esto hace que los usuarios busque una página más rapida.

  • Empleo de complejas URL: la dirección de la página es un recurso por el que el usuario conoce su actual ubicación. La estructura del sitio puede inferirse a partir de la decodificación de la URL. Si se utilizan nombres que no respondan a los directorios o contenidos de las páginas a las que apuntan, así como caracteres especiales, se dificulta la memorización y reproducción de la dirección y el entendimiento de la estructura del sitio.

BENEFICIO E IMPORTANCIA DE LA USABILIDAD.

Reducción de costos: tanto los costos de aprendizaje, como los de mantenimiento, diseño y rediseño del web, se reducen con la aplicación e implantación de los principios de la usabilidad.
Aumento de la satisfacción de los usuarios.
Mejora de la imagen y prestigio del sitio y de la organización.
Aumento del número de visitantes que se convierten en clientes

EL ANALISIS Y LA EXPERIENCIAS DEL USUARIO

Para la evaluación del sitio Web
James Hom, divide las técnicas en tres grupos: 15
Técnicas de investigación
esta tiene como objetivo estudiar al usuario para ver cuales son sus gusto. Recopilar información de él.
  • Entrevistas: se selecciona un usuario que tenga el perfil de la audiencia meta. Con el auxilio de la guía de entrevista, el entrevistador indaga acerca de sus necesidades, preferencias y otros aspectos de interés.
  • Trabajo de grupo: previa selección de aproximadamente 10 personas, se provoca la interacción con el objetivo que lleguen a conclusiones y pronuncien opiniones sobre temas escogidos por el moderador.
  • Observación contextual: esta técnica es utilizada principalmente en intranets. Un observador analiza el comportamiento de los usuarios, así como el entorno donde interactúan con el web.
  • Encuestas: Lista de preguntas que se aplica a una muestra determinada del publico objetivo o audiencia meta.

Técnicas de prueba


algunas de estas técnicas son:

  • Test de usabilidad: con la conducción del evaluador, se solicita a usuarios de perfiles predefinidos, la realización de determinadas tareas y se realizan preguntas claves en el momento oportuno. Los datos de estas sesiones se registran para su comparación con sesiones futuras.

  • Lee y localiza: con esta técnica se pretende analizar el grado de eficiencia de la arquitectura de información. Se solicita al usuario su criterio sobre la posible ubicación de un determinado contenido después de haber observado por unos instantes el sitio.
  • Summary test: esta técnica indaga sobre la información que le es más relevante al usuario y que causa un mayor impacto. Se le pide que resuma todo lo que ha visto o recuerda del web tras interactuar con el sitio.

  • técnica de evaluación

    permite saber a través de la experiencia del usuario que grado de usabilidad tiene el sitio web.
    • Evaluación heurística: se evalúa el cumplimiento de una lista de reglas definidas. Las más conocidas son los "10 heurísticos de Nielsen". Este tipo de evaluación se abordará con profundidad más adelante.
    • Chequeo cognitivo: el objetivo de esta evaluación es valorar los prototipos con la finalidad de identificar imperfecciones y proceder a su mejora.
    • Evaluación de características: esta es una evaluación estratégica. Se evalúa el nivel de accesibilidad y de utilidad que tiene un sitio a partir del análisis de las características y prestaciones que ofrece al usuario.
    • Evaluación de consistencia: es una evaluación dirigida al aseguramiento, integración y coherencia de los contenidos y la interfase de sitios web interrelacionados, que comparten sus servicios o informaciones.
    Página web usable: www.caracoltv.com





    viernes, 21 de agosto de 2009

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